你還記得和誰一起喝過奶茶嗎?那香香甜甜的味道可還記得?接下來,我給大家講一個(gè)大一班 “奶茶店”的故事。
一、奶茶店的緣起
有一天,孩子們正在玩角色游戲時(shí),因小客人一次偶然的游戲需求,想點(diǎn)一杯奶茶,“廚師”為了滿足“客人”的需求,機(jī)智的用紙杯替代奶茶杯,用小絨球、黏土捏的小球替代“珍珠”;就這樣“花園餐廳”賣起了奶茶,引來了眾多的“食客”。但由于場(chǎng)地太擁擠,有幾次“珍珠”撒了一地。
游戲結(jié)束評(píng)價(jià)時(shí),基于幼兒自主發(fā)起的活動(dòng),為滿足他們的游戲愿望和需求,于是我和幼兒共同商議,班級(jí)增設(shè)一個(gè)奶茶店。但是奶茶店游戲,孩子們沒有經(jīng)驗(yàn),它適合開在哪里?取什么名字?如何布置?成為了孩子們熱議的話題。
教師思考:尊重幼兒游戲興趣,共商游戲主題,共創(chuàng)游戲環(huán)境就是兒童自主學(xué)習(xí)、建構(gòu)新經(jīng)驗(yàn)的過程,是兒童學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)與解決問題的過程。教師的作用就是促使兒童的游戲更加豐富,刺激兒童的游戲水平向更高水平發(fā)展,所以我跟隨他們的興趣需要,生成了奶茶店的游戲活動(dòng)。
二、游戲的開展
基于兒童對(duì)奶茶店缺乏以下經(jīng)驗(yàn):
1、不清楚奶茶店工作人員的分工及每個(gè)人的工作內(nèi)容;
2、對(duì)制作奶茶流程不清晰;
3、對(duì)所需工具及材料不太清楚。
我們將游戲分為四步:
(一)游戲的第一步——實(shí)地走訪奶茶店
我們通過引導(dǎo)幼兒制定調(diào)查表、實(shí)地參觀奶茶店,分享自己參觀后的感受。
為此,孩子們自主設(shè)計(jì)了調(diào)查表。周末,他們?cè)诎职謰寢寕兊呐阃,帶著疑問和調(diào)查表當(dāng)了一回“小記者”,在爸爸媽媽的鼓勵(lì)下,順利完成了第一次的采訪任務(wù)。
來到幼兒園,他們迫不及待地把這次采訪分享給老師和伙伴。第一次對(duì)奶茶店的采訪讓孩子們獲得了更加充分的經(jīng)驗(yàn),不僅了解了奶茶店的一些基本材料和制作奶茶的流程,還發(fā)現(xiàn)了最受歡迎的奶茶。
教師思考:我們引導(dǎo)孩子在集體面前分享參觀后的感受,幫助幼兒梳理奶茶店所需的材料,建構(gòu)更多奶茶店的經(jīng)驗(yàn)。
(二)游戲的第二步——奶茶店大遷移
孩子們有了奶茶店實(shí)地考察的經(jīng)驗(yàn)后,開在哪里合適呢?顯然與“花園餐廳”開在一起場(chǎng)地太擁擠了。
寬敞的游戲場(chǎng)地是開展角色游戲的必要條件,特別是大班的角色游戲,隨著游戲主題的豐富,幼兒交往水平的提升,更需要寬敞的游戲場(chǎng)地。經(jīng)過大家的投票一致決定開在棋區(qū)(一區(qū)兩用),這個(gè)位置溫馨又寬敞。場(chǎng)地怎么布置呢?孩子們分組開始設(shè)計(jì)圖紙,桌子椅子怎么擺放?他們按照計(jì)劃圖開始了嘗試、驗(yàn)證。大家齊心協(xié)力、共同布置場(chǎng)地。在搭建的過程中,他們利用教室現(xiàn)有的桌子、椅子,拼在一起,就搭成了一個(gè)簡(jiǎn)單的柜臺(tái),并共同梳理了制作奶茶的流程。
同時(shí),孩子們還在家收集了奶茶店的材料,親自制作了口味機(jī),為后續(xù)游戲的開展奠定了基礎(chǔ)。
教師思考:充分尊重兒童年齡特點(diǎn),基于兒童經(jīng)驗(yàn),才能更好的支持游戲深入開展。
(三)游戲的第三步——店名大征集
孩子們說想給奶茶店取一個(gè)好聽的名字,預(yù)設(shè)征集店名活動(dòng)火熱開始了。孩子們集思廣益,一大波有意思的店名出現(xiàn)了:花朵奶茶店、珍珠奶茶店、柚寶奶茶店、愛心奶茶店、草莓奶茶店等,最后以民主投票的方式選出了“柚寶奶茶店”。然后開始為“柚寶奶茶店”設(shè)計(jì)logo啦!每個(gè)孩子化身小小設(shè)計(jì)師,拿著彩筆在畫紙上盡情表達(dá)自己的創(chuàng)意。
設(shè)計(jì)好logo可以貼在哪里呢?孩子們將logo貼在了奶茶杯上。陽陽提出一個(gè)疑惑:“我覺得logo可以貼在柜臺(tái)上,可是柜臺(tái)是椅子拼的,貼在椅子上不好看!蔽谊P(guān)注到這個(gè)孩子的情緒追問道:“那可不可以用其他東西代替柜臺(tái)呢?”陽陽指著門外說:“我們可以做一個(gè)像餐廳一樣的柜臺(tái),立在桌子上,logo就可以貼在上面了!蔽夜膭(lì)幼兒按照自己的意愿試著嘗試制作新的柜臺(tái),他們找來一塊kt板材料,畫好設(shè)計(jì)圖,開始了制作。制作時(shí),他們遇到了一個(gè)難題,畫的線一直畫不直,有人想到了借助尺子的方法。
在刻板子時(shí),有人主動(dòng)尋求老師的幫助,于是在我們共同的制作下,新的柜臺(tái)誕生了。
教師思考:教師的作用就是在充分尊重幼兒的自主、尊重兒童意愿的表達(dá)的基礎(chǔ)上支持兒童實(shí)現(xiàn)游戲的愿望,讓兒童在學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)與解決問題的過程建構(gòu)游戲的經(jīng)驗(yàn)。
(四)游戲的第四步——開始游戲啦
一切準(zhǔn)備就緒,奶茶店開張了。剛開始的時(shí)候,奶茶店生意興隆,越到后面,小客人越來越少,奶茶店的工作人員都找不到事做。在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)時(shí),奶茶店的工作人員也發(fā)現(xiàn)了客人少的問題,我引導(dǎo)他們自主思考想辦法,怎樣才能吸引小客人呢?
孩子們想出了發(fā)宣傳單的辦法。我?guī)е⒆觽冇懻摚耗滩璧甑男麄鲉卧趺串嬆兀?/span>
孩子們說:畫上柚寶的圖案和寫上班級(jí)大一;畫上很多很多好喝的奶茶,把小朋友的照片貼上去,還要寫上免費(fèi)喝……
孩子們開始設(shè)計(jì)宣傳單。他們把制作好的奶茶店宣傳單貼在教室門口,孤零零地?zé)o人問津,怎么辦呢?孩子們似乎遇到了難題。
這天,我從家里帶了一張奶茶店的宣傳單,特意擺放教室顯眼的地方讓孩子們發(fā)現(xiàn)它。果不其然,俊俊看見了說:“這個(gè)我家里也有”。于是,孩子們開始了對(duì)宣傳單的探秘。孩子們對(duì)這些宣傳單進(jìn)行分組觀察、了解上面的內(nèi)容,他們分組討論著宣傳單,尋找宣傳單上的秘密。孩子們說:上面有好喝的奶茶,還有對(duì)應(yīng)的價(jià)格最下面還有地址,人家可以看的很清楚這下面還有外賣電話呢!了解宣傳單后,孩子們決定要再設(shè)計(jì)一次。這次提供給他們的是A3畫紙,設(shè)計(jì)過程中他們的分工更加明確了,每組的作品都不一樣。
這是孩子們兩次設(shè)計(jì)宣傳單的對(duì)比圖,可以看出從第一次的雛形VS第二次的完整。
“柚寶奶茶店”的宣傳單出爐了,孩子們說奶茶店開業(yè)要讓其他班級(jí)的老師和小朋友們都知道這個(gè)消息,于是,他們開始在園內(nèi)進(jìn)行宣傳工作了。
你瞧!有針對(duì)集體宣傳,也有針對(duì)個(gè)人進(jìn)行分發(fā)宣傳單。
有了宣傳單的作用,奶茶店的生意也熱鬧了許多,可是越到后面,小客人又出現(xiàn)了越來越少的情況,在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)時(shí),奶茶店的工作人員也發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題,怎樣才能長(zhǎng)期有效的吸引小客人呢?
陽陽說:“我們可以優(yōu)惠,買一送一!
佩佩說:“可以讓小客人先品嘗,試一試我們的奶茶好不好喝。”
蓓蓓說:“還可以抽獎(jiǎng),就像抽盲盒一樣,我最喜歡抽盲盒的游戲了。”
蓓蓓的想法引起了孩子們的興趣,班級(jí)大部分孩子有抽盲盒的經(jīng)驗(yàn),并很喜歡抽盲盒的體驗(yàn)。陽陽提出:“我們可以制作盲盒,客人買一杯奶茶,抽一個(gè)盲盒!彼南敕ǖ玫搅诵∨笥训闹С帧
盲盒里裝什么呢?孩子們紛紛說:“可以用黏土捏一些小動(dòng)物”“可以畫一個(gè)柚寶放在里面,小客人可能會(huì)喜歡”“可以用毛根捏一個(gè)指環(huán)”。
我追問道:“那現(xiàn)在需要有人制作盲盒,奶茶店三個(gè)工作人員能完成嗎?”于是,經(jīng)過他們激烈討論后決定新增一個(gè)制作盲盒的工作人員。
第二天,孩子們從家里帶來了紙盒,投入到了區(qū)角里。
游戲開始了,果不其然,他們共同制作的盲盒在游戲中受到了小客人的喜愛,引來了一大波的小客人,小客人們紛紛嘗試抽盲盒,“哈哈,我抽到一個(gè)可愛的小兔子”“我抽到一個(gè)漂亮的指環(huán)”“我抽到一個(gè)長(zhǎng)頸鹿,好喜歡呀”。
看來,抽盲盒游戲的投入和使用的確發(fā)揮了作用,吸引了很多小客人的到來。
抽盲盒的游戲模式,引發(fā)了小朋友的興趣,和成人一樣,孩子們喜歡游戲中的小驚喜帶來的刺激。
教師思考:在游戲中幼兒自主協(xié)商分配角色,意見不一致時(shí),學(xué)會(huì)協(xié)調(diào)不同的觀點(diǎn),主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問題,并思考解決辦法,嘗試有目的、創(chuàng)造性地使用材料,獲得勝任感、成就感。
三、游戲的深入
奶茶店的游戲在后期開展中,孩子們對(duì)奶茶店的工作人員分工越來越明確,有的負(fù)責(zé)點(diǎn)單、有的負(fù)責(zé)制作奶茶、有的負(fù)責(zé)外出送外賣。
一天,一位小客人小宇點(diǎn)了一杯紅豆奶茶,當(dāng)收銀員陽陽遞給他的時(shí)候,陽陽大叫:“不能喝,這個(gè)要假裝喝。”我好奇地走過去,看見小宇真的在喝奶茶,考慮到安全衛(wèi)生,同伴及時(shí)阻止了他的行為,告訴他,我們是在玩游戲,并不能真正喝奶茶。我將這件事記錄了下來,在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)時(shí)和孩子們進(jìn)行了分享,孩子們認(rèn)識(shí)到游戲和現(xiàn)實(shí)的區(qū)別。我引導(dǎo)他們?nèi)ニ伎迹骸半m然游戲中,我們不真正地加水,那可以用什么來代替不同口味的水呢?”孩子們想出了一些方法,如:用報(bào)紙撕成條代替水;用不同顏色的皺紋紙來代替不同口味的奶茶等,我讓孩子們?cè)谙乱淮斡螒驎r(shí)嘗試使用這些方法。
在后面的一次游戲中,霈霈從美工區(qū)找來一些各種顏色的皺紋紙對(duì)蓓蓓說:“我們用皺紋紙來代替不同口味的奶茶吧。蓓蓓想了想說:“我感覺有點(diǎn)大,我們把它撕成一條一條的再放進(jìn)奶茶杯里!庇谑,這次游戲中,他們用不同顏色皺紋紙代替了不同口味的奶茶。在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)時(shí)我引導(dǎo)奶茶店的組長(zhǎng)和大家進(jìn)行了分享,并幫助孩子們進(jìn)行了經(jīng)驗(yàn)梳理。
教師思考:我們以問題為契機(jī),基于兒童需求,“放手”讓幼兒自主發(fā)現(xiàn)問題,與同伴交流、協(xié)商、合作解決問題。
四、游戲的反思
(一)尊重幼兒的主體地位,支持兒童主動(dòng)學(xué)習(xí)和發(fā)展
整個(gè)活動(dòng)我們努力做到尊重孩子們的興趣,確定游戲的主題,相信他們的能力,與他們共同設(shè)計(jì)場(chǎng)地、布置場(chǎng)地、制作材料;尊重孩子們的游戲愿望和需要,自主選擇游戲內(nèi)容和游戲的方式;尊重他們的年齡特點(diǎn),給予他們充分的時(shí)間思考與探索,按照自己的想法、節(jié)奏游戲。
(二)以問題為契機(jī)促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展
通過討論幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題和解決問題,在奶茶店游戲中,由于孩子們興趣逐漸變低,為了吸引客人,孩子們積極想辦法——發(fā)宣傳單,但仍然客人少。于是一個(gè)孩子大膽的提議,引發(fā)了新的游戲內(nèi)容:抽盲盒!盲盒游戲的出現(xiàn),讓孩子們獲得了新的學(xué)習(xí)和發(fā)展契機(jī)。
看來,盲盒的投入使用的確發(fā)揮了作用,吸引了很多小客人的到來,大大促進(jìn)了孩子們的創(chuàng)造性思維和行為。
(三)以自主、開放、整合為手段促進(jìn)幼兒游戲的深入。
整個(gè)活動(dòng)我們努力做到尊重孩子們的興趣,從確定游戲的主題、設(shè)計(jì)場(chǎng)地、布置場(chǎng)地、收集材料到開展游戲,孩子們產(chǎn)生的新興趣和新需要,教師都理解他們的想法,及時(shí)調(diào)整自己的計(jì)劃,幫助他們實(shí)現(xiàn)自己的想法。例如奶茶店游戲開展中,孩子們提出的抽盲盒等吸引顧客的想法,是不在我們計(jì)劃中的,但我們接納他們的想法,并調(diào)整了預(yù)先的計(jì)劃,支持孩子們的想法,讓游戲更自主、更開心、更深入。
(四)整合各種教育資源,支持兒童主動(dòng)建構(gòu)新經(jīng)驗(yàn)
良好的游戲氛圍是推進(jìn)游戲開展的催化劑,因此,幼兒在通過與同伴自主設(shè)計(jì)店名、制作收銀窗口,共同討論、繪制奶茶制作的流程圖、協(xié)商價(jià)目表、布置奶茶店等活動(dòng)的開展,從而自主自由地創(chuàng)設(shè)了適宜幼兒的、可操作的游戲環(huán)境。
豐富的材料是幼兒游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),只有依托于材料才能實(shí)現(xiàn)操作擺弄和創(chuàng)新情節(jié)。我們?cè)诳拷巧珔^(qū)域的地方,通過多種手段投放了種類多樣的高、低結(jié)構(gòu)材料,滿足幼兒不同的游戲需求 。提供低結(jié)構(gòu)材料:各色黏土、玉米粒、泡沫球、紙杯、吸管、皺紋紙、報(bào)紙等。提供了自然材料:花生、綠豆、紅豆、黃瓜、薄荷等。提供高結(jié)構(gòu)材料:電話機(jī)、茶壺、小推車、飲料機(jī)等。
不同的材料,孩子們就會(huì)有不同的玩法,幼兒充分利用半成品材料進(jìn)行制作,面對(duì)沒有地方回收奶茶杯,孩子們用廢紙箱自制了回收箱,解決了材料回收、循環(huán)使用的問題。利用不同顏色的皺紋紙代替不同顏色的水。在與材料的積極互動(dòng)中,獲得游戲性體驗(yàn)。
大一班奶茶店的故事還在延續(xù)中,我們將繼續(xù)以問題為導(dǎo)向,牢固樹立以幼兒為中心的理念,進(jìn)一步挖掘游戲內(nèi)容,發(fā)揮幼兒積極性和主動(dòng)性,充分尊重幼兒的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力,同時(shí),讓幼兒在思維能力、分工合作、情緒體驗(yàn)和規(guī)則意識(shí)上都有所提升。
通過游戲環(huán)境和內(nèi)容的不斷變化,繼續(xù)推進(jìn)游戲的持續(xù)發(fā)展,不斷提升游戲質(zhì)量。
成都市第十七幼兒園,唐李兵,奶茶店的故事