2018年10月24日,龍泉二小信息技術(shù)組拉開了教學(xué)競技校級大賽的序幕。龍泉教研員蔡曉富老師、龍泉二小張旺主任及全體信息技術(shù)老師觀摩了此次賽課。本次技能大賽由張芳和趙文婷兩位老師執(zhí)教,張芳老師執(zhí)教的是三年級上冊《小老鼠畫圖》,趙文婷老師執(zhí)教的是編程教育《穿越迷宮》。兩位老師結(jié)合課程特色以及教材本身分析,設(shè)計(jì)出了各具特色的一課。競賽不僅是比結(jié)果,更是分享教學(xué)方式、教學(xué)方法,大家相互進(jìn)步。
趙文婷老師執(zhí)教編程教育《穿越迷宮》,通過自玩游戲、三分鐘時(shí)間、學(xué)生自主體驗(yàn)游戲、提問是什么游戲、討論該怎樣制作這款游戲引入課題。通過學(xué)生的回答,教師板書思維導(dǎo)圖,分析整個(gè)游戲結(jié)構(gòu),突出學(xué)科重難點(diǎn)及設(shè)計(jì)思路,通過項(xiàng)目式的學(xué)習(xí)引入本課。在游戲制作環(huán)節(jié),分別從迷宮的背景制作,設(shè)置角色以及編寫腳本等三個(gè)方面進(jìn)行教學(xué),采用的主要學(xué)習(xí)方法是看課本以及微課視頻教學(xué),通過學(xué)生自主學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,然后老師進(jìn)行總結(jié)。在拓展環(huán)節(jié),學(xué)生通過思維導(dǎo)圖繼續(xù)討論拓展游戲的規(guī)則,可以增加怪物、復(fù)雜的迷宮、雙人游戲和闖關(guān)游戲,舉一反三進(jìn)行拓展,然后讓學(xué)生自主創(chuàng)作,整個(gè)過程如行云流水,學(xué)生參與度高,教學(xué)設(shè)計(jì)有創(chuàng)意。
張芳老師執(zhí)教三年級上冊《小老鼠畫圖》,通過圖片配音引入,激發(fā)學(xué)生興趣,電腦畫圖可以畫出五顏六色的圖畫。接著,教師示范打開畫圖軟件,學(xué)生用手指到相應(yīng)的位置,然后認(rèn)識界面。在細(xì)節(jié)處理上,學(xué)生自學(xué)課本,學(xué)生匯報(bào),要求學(xué)生手指到相應(yīng)的位置,這些細(xì)節(jié)都處理的很到位。班級優(yōu)化大師,及時(shí)反饋評價(jià)學(xué)生,采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的方式,對照課本畫圖,四選其一,創(chuàng)意設(shè)計(jì)無限,老師靈活運(yùn)用多媒體展臺(tái)輔助課堂教學(xué)。整個(gè)課堂組織有序,學(xué)生自主探索能力得以提高。
教研員蔡曉富老師,對兩位老師的課進(jìn)行深入的點(diǎn)評,對于兩位老師的成長、教學(xué)基本功、教態(tài)、教學(xué)設(shè)計(jì)、任務(wù)的布置、課堂的把控、常規(guī)的處理、教學(xué)評價(jià)的反饋都給予了充分的肯定,另外,對小組合作、任務(wù)的拓展拔高也指出了不足,給老師們今后的教學(xué)思路指出了新的方向。
此次校級賽課,兩位老師結(jié)合學(xué)科特色,給大家?guī)砹藙e開生面的一課,分享了思維導(dǎo)圖如何在教學(xué)中的應(yīng)用以及如何針對低段學(xué)生進(jìn)行教學(xué)示范,常規(guī)管理時(shí),如何引入班級優(yōu)化大師即時(shí)點(diǎn)評,這些都是給大家進(jìn)行了一個(gè)深入的思考的引導(dǎo)。
競賽不僅在結(jié)果,更在更在過程,這次的賽課只是一個(gè)開始,愿他們在接下來的信息技術(shù)教學(xué)過程中做得越來越好。(陳海燕)