“自己作為未來的從業(yè)者,更應(yīng)讓游戲朝著正向作用發(fā)展。”大廳里擺放著一排排電腦,電腦屏幕前,一個(gè)個(gè)年輕人正饒有興趣地玩著游戲,身后的朋友還不時(shí)指點(diǎn)……這不是網(wǎng)吧中的場景,而是大學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(jì)展的現(xiàn)場。
中國傳媒大學(xué)游戲系畢業(yè)設(shè)計(jì)體驗(yàn)展。受訪者供圖
6月18日,中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)的畢業(yè)設(shè)計(jì)展迎來了最后一天。
這意味著,這些2017年入學(xué)、被稱為首批“電競專業(yè)”的本科生距離真正畢業(yè)只差一個(gè)典禮了。
這些學(xué)生的去向如何?4年的學(xué)習(xí)又讓他們收獲了什么?中新網(wǎng)記者近日采訪了今年畢業(yè)的動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院本科生黨支部書記周新宇。
今年畢業(yè)的動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院本科生黨支部書記周新宇。中新網(wǎng)記者 李駿 攝
和大多數(shù)人一樣,周新宇對(duì)“電競專業(yè)”的了解始于對(duì)游戲的興趣。他起初也認(rèn)為,這個(gè)專業(yè)核心就是打游戲,還能多接觸一些游戲主播、電競選手。
“高中的時(shí)候比較喜歡打游戲,當(dāng)時(shí)看到招生簡章中這個(gè)專業(yè)涉及游戲,就比較感興趣。我那時(shí)候也喜歡看電競直播比賽,覺得學(xué)的專業(yè)正好是自己的愛好、畢業(yè)后從事的應(yīng)該也是相關(guān)工作,還挺開心的。”
周新宇在打游戲。中新網(wǎng)記者 李駿 攝
不過,入學(xué)之后,這種想法很快有了變化。
“開始上課后,我才發(fā)現(xiàn)并不是這樣的。我們專業(yè)的涵蓋面比較廣,不僅做游戲賽事運(yùn)營相關(guān)工作,還可以做游戲策劃相關(guān)工作。”
不僅如此,數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)的學(xué)生要學(xué)的課包括:賽事策劃、賽事運(yùn)營、游戲引擎、三維美術(shù)、經(jīng)典游戲分析、高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)等課程。在課外,他們還需要涉獵諸如《美的歷程》《鄉(xiāng)土中國》《文藝心理學(xué)》《哲學(xué)簡史》等社科類書籍,來提升美學(xué)素養(yǎng)。
“電競專業(yè)”同學(xué)書架上的書籍。中新網(wǎng)記者 李駿 攝
“學(xué)院的想法是希望我們了解整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,所以我們要學(xué)的東西很多。既有和制作游戲有關(guān)的內(nèi)容,也有偏管理、策劃類的知識(shí),大家關(guān)注的直轉(zhuǎn)播、賽事運(yùn)營等也要學(xué)。”
周新宇漸漸開始了解,電子競技是一個(gè)泛產(chǎn)業(yè)化的概念,除了備受年輕人關(guān)注的賽事運(yùn)營相關(guān)產(chǎn)業(yè),還有游戲設(shè)備廠商、游戲制作等更廣泛的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域。
而其中每一環(huán),都有著遠(yuǎn)超行外人想象的復(fù)雜程度。
以周新宇和同學(xué)合作完成的畢業(yè)設(shè)計(jì)作品為例,這是一款文字解謎劇情向游戲,負(fù)責(zé)前期劇情設(shè)計(jì)的同學(xué)花費(fèi)了幾個(gè)月的時(shí)間撰寫和修改故事,最終定稿的劇本有5萬多字;此外負(fù)責(zé)游戲美術(shù)的同學(xué)要完成設(shè)計(jì)人物形象、完成游戲場景搭建等工作,而周新宇則要使用引擎工具將整個(gè)游戲搭建出來。
5萬多字的畢業(yè)設(shè)計(jì)游戲劇本。中新網(wǎng)記者 李駿 攝
隨著越來越了解電競產(chǎn)業(yè),周新宇發(fā)現(xiàn),圍繞游戲也有著不少爭議,像游戲致人上癮一類的消息不時(shí)成為網(wǎng)友熱議的話題。
但在他看來,游戲究竟能起到什么作用,很大程度取決于大家如何看待游戲。
他這樣告訴記者:“游戲如果作為比賽,它有體育運(yùn)動(dòng)的競技性;如果作為日常消遣,它就只是一種娛樂方式;如果把它作為藝術(shù)品來說,一些游戲有教育、審美的功效,這些游戲也可以被稱為‘嚴(yán)肅游戲’或者‘應(yīng)用游戲’‘功能游戲’;從另一個(gè)方面來說,游戲也是一種社交產(chǎn)品、社交媒介,尤其在手游上特別明顯,可以通過邊打游戲邊聊天完成社交。”
正是基于這樣的想法,周新宇覺得,在整個(gè)產(chǎn)業(yè)持續(xù)增長的今天,自己作為未來的從業(yè)者,更應(yīng)讓游戲朝著正向作用發(fā)展。
2019年,周新宇正式成為一名黨員,他對(duì)黨的歷史、理論有了更深了解。
去年疫情期間,周新宇和同學(xué)一起,將抗疫時(shí)的感人故事收集起來,通過數(shù)字化手段,以學(xué)校場景為基礎(chǔ),制作了一個(gè)虛擬博物館。
周新宇在電競實(shí)驗(yàn)室。中新網(wǎng)記者 李駿 攝
也是在去年,他和同學(xué)開始籌備一款抗戰(zhàn)題材的教育類游戲。
起因是,他在調(diào)研時(shí)發(fā)現(xiàn),很多年輕人對(duì)731部隊(duì)所作所為的認(rèn)識(shí)只停留在概念化的表述中,大多數(shù)人并不了解其背后的歷史環(huán)境、整件事的內(nèi)在邏輯。
周新宇向記者講述他對(duì)該抗戰(zhàn)題材教育類游戲的設(shè)想。中新網(wǎng)記者 李駿 攝
他希望,可以通過游戲這種年輕人樂見的形式,向更多人講述那段歷史。“這不是延續(xù)仇恨,而是希望大家能以史為鑒。”
記者了解到,今年畢業(yè)的首批20名中傳數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)本科生,有一半人在互聯(lián)網(wǎng)大廠從事游戲策劃工作,另一半中的大部分選擇在游戲相關(guān)領(lǐng)域繼續(xù)深造。
周新宇也即將成為一名研究生,他未來的職業(yè)規(guī)劃是做程序相關(guān)的工作。他告訴記者,目前這款抗戰(zhàn)題材游戲雖還未完成,但團(tuán)隊(duì)一定會(huì)努力去完成這款游戲的制作。
聲明:轉(zhuǎn)載此文是出于傳遞更多信息之目的。若有來源標(biāo)注錯(cuò)誤或侵犯了您的合法權(quán)益,請(qǐng)作者持權(quán)屬證明與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將及時(shí)更正、刪除,謝謝。
首批“電競本科生”,畢業(yè)了,他們?nèi)ツ拇蛴螒?