4月17日,亞奧理事會(huì)與阿里體育達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,并宣布電子競(jìng)技成為2022年杭州亞運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目。一時(shí)間,電子競(jìng)技再次成為大家熱議的話題。而早在2016年9月,電競(jìng)行業(yè)已經(jīng)在學(xué)術(shù)界打開缺口,使得“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)成為了教育部職業(yè)教育與成人教育司公布的2016年度的13個(gè)增補(bǔ)專業(yè)之一。
那么電子競(jìng)技到底是什么?電子競(jìng)技專業(yè)學(xué)什么?成都哪些高校開設(shè)有電子競(jìng)技專業(yè)?引發(fā)眾多網(wǎng)友關(guān)注。
打游戲≠電子競(jìng)技
“高校招電子競(jìng)技專業(yè)?不就是教人如何'打游戲'嘛。”不少網(wǎng)友如此吐槽。“其實(shí),打游戲是對(duì)電子競(jìng)技的片面理解,打游戲不等于電子競(jìng)技。”四川傳媒學(xué)院的一位負(fù)責(zé)人解釋道。
根據(jù)定義,電子競(jìng)技是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的活動(dòng)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
據(jù)《2016年中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)報(bào)告》顯示,電子競(jìng)技是與互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合最深的體育細(xì)分行業(yè)。同時(shí),與足球、籃球等傳統(tǒng)競(jìng)技項(xiàng)目相比,其游戲和社交的天然屬性使得電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)更容易變現(xiàn)。電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈主要包括;職業(yè)賽事和俱樂(lè)部,如DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽、英雄聯(lián)盟世界錦標(biāo)賽;借助電競(jìng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的直播平臺(tái)、主播及其衍生電商。
成都有三所院校開設(shè)電子競(jìng)技專業(yè)
曾經(jīng)被不少家長(zhǎng)排斥的電子競(jìng)技,現(xiàn)如今作為正式專業(yè)正式走進(jìn)大學(xué),這也意味著教育部正式承認(rèn)了電子競(jìng)技的地位。記者從四川省教育廳了解到,成都目前有四川傳媒學(xué)院、四川電影電視學(xué)院和四川科技職業(yè)學(xué)院三所院校新增設(shè)了電子競(jìng)技專業(yè),專業(yè)皆為?,并將于今年開始招收首批學(xué)生。
那么電子競(jìng)技專業(yè)學(xué)什么呢?記者從四川電影電視學(xué)院了解到,該專業(yè)所開設(shè)的課程除了有基礎(chǔ)的游戲創(chuàng)作和管理、劇本寫作、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)等課程,還包括電子競(jìng)技競(jìng)賽管理學(xué)、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)心理學(xué)、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練學(xué)、電子競(jìng)技市場(chǎng)管理學(xué)、電子競(jìng)技主持與解說(shuō)等行業(yè)專屬課程。“電競(jìng)專業(yè)不是鬧著玩的,在學(xué)習(xí)內(nèi)容上,同樣要學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)學(xué)科知識(shí)。” 該學(xué)院教務(wù)處一位工作人員介紹說(shuō)。
記者了解到,高校開設(shè)的“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)并非簡(jiǎn)單地為了培養(yǎng)電競(jìng)職業(yè)選手,而是側(cè)重于為電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的規(guī)范化發(fā)展培養(yǎng)相關(guān)的管理人才。一般而言主要培養(yǎng)電子競(jìng)技游戲策劃、電子競(jìng)技管理、電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)、電子競(jìng)技轉(zhuǎn)播、電子競(jìng)技主播以及數(shù)據(jù)分析師、教練、裁判等等方面的人才。
關(guān)于該專業(yè)的首批招生人數(shù),這三所院校招生負(fù)責(zé)人均表示,目前,學(xué)校關(guān)于電子競(jìng)技專業(yè)的具體招生政策還沒有最終定下來(lái),“我們學(xué)校這個(gè)專業(yè)預(yù)計(jì)招生100人左右,不過(guò)相關(guān)政策還在進(jìn)一步研究當(dāng)中。”四川電影電視學(xué)院招辦的一位負(fù)責(zé)人介紹。
電子競(jìng)技專業(yè)解決專業(yè)人才缺乏問(wèn)題
據(jù)了解,目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)用戶量已達(dá)9800萬(wàn)。從2014年開始,中國(guó)電競(jìng)選手以1201萬(wàn)美元獎(jiǎng)金收入,超越韓國(guó),成為世界第一。2015年,中國(guó)選手繼續(xù)保持這一優(yōu)勢(shì),獲得了1408萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金收入。在行業(yè)內(nèi),電競(jìng)專業(yè)比賽的獎(jiǎng)金可以排到傳統(tǒng)體育賽事的前10名,甚至高于溫網(wǎng)大滿貫、高爾夫聯(lián)邦快遞杯等國(guó)際賽事。
面對(duì)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,大批電子競(jìng)技專業(yè)人才就成了香餑餑。四川省電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,不僅專業(yè)電子競(jìng)技選手,電子競(jìng)技管理、賽事錄制制作、俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)、經(jīng)紀(jì)人業(yè)務(wù)等各個(gè)方面都需要人才,“目前,專業(yè)人才缺乏的問(wèn)題日益突出,在高校開設(shè)電子競(jìng)技專業(yè),能很好的解決這一問(wèn)題。”